Supporto e apprendimento

Perché non c'è una voce "Registrazione gioco" nella versione per Mac? Se il gioco si arresta in modo anomalo e si blocca improvvisamente durante la registrazione, il contenuto registrato in precedenza

A causa delle differenze di adattamento dell'API grafica sottostante, la versione iniziale supporta solo la piattaforma Windows. Per gestire le interruzioni impreviste, la pipeline di scrittura di base presenta un meccanismo dinamico per il ripristino di emergenza. [Operazione] ① Dichiarazione di applicabilità: La funzionalità di registrazione del gioco V16.0.0 è inizialmente disponibile solo per la piattaforma Windows (il Mac attualmente non è supportato). Si consiglia agli utenti Mac di utilizzare la modalità di registrazione generale dello schermo per acquisire finestre; ② Gestione del ripristino in seguito a crash: Se il gioco dovesse improvvisamente arrestarsi e chiudersi durante l'esecuzione a causa di anomalie nel driver grafico o bug del gioco, il motore di registrazione di Filmora rileverà la disconnessione dell'handle e farà apparire il seguente messaggio: "La finestra di gioco di destinazione si è chiusa, la registrazione verrà interrotta"; ③ Salvataggio automatico del supporto: Non forzare la chiusura di Filmora dal Task Manager. Entro 2-3 secondi, il sistema completerà automaticamente l'archiviazione dei dati finali, rinominandoli come "Registrazione gioco - Titolo finestra - Timestamp" e salvandoli sulla timeline. [Verifica] Dopo un crash del gioco, controlla la timeline o la libreria multimediale. Sia l'audio che il video del gioco registrati prima del crash sono perfettamente riproducibili, senza file danneggiati.

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